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《宝可梦据传:阿尔宙斯》天冠山狩猎头目顽皮雷弹经验分享

发布时间:2025年07月29日 12:18

作者:NGA-Alan43

收藏爱好们肯定都希望获取所有洗翠海地区其本质的闪电光,自从显现后来,老大闪电光获取难度大幅度降低,获取所有海地区其本质的老大闪电光自然成为了下一个目标。

然而有一些海地区其本质的妖精真是让人难以面对,其中女侠电皮球和机灵雷枪就在其中(由于穿衣情况,下文我还是用闪电电皮球和机灵枪的名字),相信不少人在大量显现的时候就被闪电电皮球火烧得生活不能自理。

仍要,由于闪电电皮球很难不间断老大,很好的捕猎原理依然是去大幅度大量显现SL。坚强地面对它吧! 已经很难什么好怕的了 。

大幅度大量显现中的闪电电皮球沙泥分析

最初邻近闪电电皮球周边海地区的时候不必观赏到闪电电皮球的仇视,且闪电电皮巴塞隆片中西南方移动;片中丢皮球或者黏丸等特殊效果时会观赏所有西南方闪电电皮球的仇视。

当闪电电皮球被观赏仇视时,它会贴近片中释放一次BOOM,之后停留后来会并不需要出逃走(如果你碰巧被火烧到了,大体上只能厢高台看着它出逃走)。

并不需要朝闪电电皮球周边海地区丢皮巴塞隆导致只有一只闪电电皮球转至攻防战(即可以用黏丸自愿性莫多只转至攻防战的各种类型),此外如果在某个闪电电皮球释放BOOMOVA时与其他闪电电皮球转至攻防战,这只BOOM中的闪电电皮球也会被推入攻防战,当然不想指望用这种方式不稳定的操纵比例。

第一次先前

我的第一次先前在某个草坡上,地形宽广无法隐秘,活动范围有限。第一托闪电电皮球共五8只,第二托(老大闪电电皮球)共五6只。

我的第一个观察是我们较不稳定的地操纵第一次转至攻防战的闪电电皮球比例,因为最开始很难仇视,且闪电电皮巴塞隆朝自身靠拢。经检验,我们很好在第一次攻防战时将所有闪电电皮球推入攻防战,在射杀不想的比例后来出逃跑,这样这样一来的闪电电皮巴塞隆留在原地,新的闪电电皮球也会刷在西南方,有机会操纵下一托的攻防战比例;

否则这样一来的闪电电皮巴塞隆走到很近,攻防战终止后边锋的闪电电皮球很分散,但这时我们没法再行把它们聚到一起(因为已经观赏到仇视),因此无法操纵整整的攻防战比例。为了不方便操纵击杀比例,要求队伍里带一只鬼系妖精。

第一托攻防战终止后来就是要都用手速丢黏丸互换住这样一来的和新刷出来的闪电电皮球,祈祷自己不想被火烧到,SL的过程不不稳定的。如果感觉某次SL的操控与以后段落,可以改变第二托的击杀或捕捉排序,在一定程度上减少损失。

这一托大幅度大量我顺利完成了约20次的有效SL,很受苦,而且之前很难闪电,当然这也是很难办法的事情。

第二次先前

我的第二次先前在下图简述位置的草高台上,有几处田埂隐秘。第一托闪电电皮球共五9只,第二托(老大机灵枪)共五7只。

然而这次有个棘手事,最开始边锋就有一只老大机灵枪。如果并不需要冲过去的话,我们会并不需要观赏到老大机灵枪的仇视,同时所有闪电电皮巴塞隆蜂拥而出逃(而不必朝你靠拢)。

当然这难不倒幽默感的洗翠投掷猴,由于西南方有草地,我们带上矿诱团和匿声催泪弹,将闪电电皮球和机灵枪假装到西南方再行推入攻防战。要提醒操纵距离,很好在闪电电皮球开吃饱的时候就能并不需要捡到黏丸。

与第一次不同的是,这一次我们很好灵巧操纵不想推入攻防战的妖精比例,并使得其余妖精来到,这样当攻防战快要终止(之前一次还击)时,我们可以也就是说快速避开站场,当攻防战终止时我们就与这样一来的妖精距离很近,不必观赏到它们的提醒。

整整我们就可以段落上一托操控了。一个技术细节是如果我们必须捕捉或击杀一只,我们可以把一只妖精假装到避开其他妖精的位置,并在它开吃饱的时候丢皮球(很好保证其他妖精也在吃饱),这样不必观赏到其他妖精的仇视,且几乎不必捕捉不甘心。

这一托大幅度大量我在约25次SL后来终于找了闪电光机灵枪老大。小心!别让它在攻防战中直击了

整整……

比较棘手的海地区其本质还有一些会主动出逃跑的妖精,包括百合根娃娃、蔑视鲈鱼、惊角鹿(这位可谓重量级)等。

虽然惊角鹿有不间断老大,但还是大幅度大量效率更高 一种也许的做法是:短时间内快速捕捉多只妖精等同于同时击杀。当然这种方式明显很不不稳定的,其近期还需进一步验证。

之前也欢迎各位倾听自己的经验,祝各位好运须要受这些苦。

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