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【渲云分享】2022年适合于3dsMax和Octane渲染的电脑配置推荐

发布时间:2025年08月19日 12:18

3ds Max是用于创建3D静态、动画和位图的计算机图形程序中。它是计算机图形金融业中最受欢迎的程序中之一,并以保有庞大的 3D 艺术家工具集而闻名。3ds Max是游戏开发制作团队、电视赢利该岗位室和其设计师的最甜蜜,归Autodesk所有,该公司负责管理 Maya 和 AutoCAD 等程序中。

Octane 是世界上第一个也是最慢的无偏、光谱正确的GPU 图形引擎,透过市场上任何生产图形器都无法比拟的质量和低速。Otoy 透过Enterprise和Studio 订阅,Enterprise 完全撤除了 GPU 限制,Octane Studio 最多全力支持两个本地 GPU,以及 Nvidia 的 NVLink 技术开发。

3ds Max 确实全力支持 Octane 图形。最新旧版是 OctaneRender® for 3ds Max® v2021.1.4。

渲尘带大家来想想您应该如何为这3ds Max和Octane这两个构建一套恰当的插件中。

3ds Max 和 Octane 的系统立即 操作系统: Windows 10 64 位旧版或较低旧版Autodesk 3ds Max 以后全力支持 Apple Mackintosh 插件中录用:

3ds Max

芯片 CPU:采用 SSE4.2 GPU的64 位 Intel®或AMD®多核子芯片插件中 GPU:为拿到很高效的产品插件中体验,Autodesk 表示同意运用于数具备 1024MB MMX的插件中。 内存 RAM:数4GB(录用 8 GB 或更是多) FAT: 9 GB 举例来说磁盘空间用于安装

Octane

芯片 CPU:录用Intel Xeon W-2235 3.8GHz(4.6GHz Turbo)6 核子 - 具备极其很高的时钟低速 插件中 GPU:GeForce® GTX 980 或 GeForce® GTX 1070,较难甜蜜好者,这些是解题的上限立即。 内存 RAM:OTOY 并不需要数 8GB RAM ,表示同意 16GB 或更是多 存储:SSD的很高速使您的系统关机、关机插件中和启动时档案的低速比任何传统ROM慢许多倍。 用于3ds Max和Octane的尘图形---渲尘 图形可以交给渲尘尘图形,可不本地图形,本地图形占用电脑,而且对于电脑配置,插件中,内存都立即较很高。尘图形可以解放后本地电脑,且把图形低速交给到自己手上,根据计划的时间进度,选择各有不同的图形方式上,实在既能不耽搁计划进展,提很高效率,还可以可不考虑更是换更进一步通讯设备。

渲尘缔造插件中衔接上“尘”的前沿,以庞大公有尘战斗力技术开发打造支链创新生态平衡产业链,面向建筑其设计、VR/AR、影视动漫、的工业其设计等多领域三维以下内容的游戏透过更是智能地速尘端图形服务,实现插件中与“尘”的近乎衔接。

渲尘保有超强的分布式图形技术开发,可利用海量的节点弹性扩展,一键启动时各种图形环境以满足各种图形任务的进行。同时资深庞大的共同开发制作团队产品制作团队,根据软件、该软件更是新情况,慢速进行全力支持服务。并不断研究更是完全符合其设计师岗位运用于的图形方式也。

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